اطلس رنگی تشریح لندمارک های اسکلتی
کتاب «اطلس رنگی تشریح لندمارک های اسکلتی»
تألیف : سرگی وان سین جان
ترجمه : دکتر نرمین غنی زاده حصار ، دکتر ابراهیم محمدعلی نسب فیروزجاه ، یاسین فرامرزی کهنه شهری، کبری تلخی کله بان
تعداد صفحات : 176 صفحه مصور
قطع : رحلی
چاپ : دوم 1399
ناشر : انتشارات حتمی
قیمت محصول :
۲۸۹,۰۰۰ تومان قیمت اصلی ۲۸۹,۰۰۰ تومان بود.۲۴۵,۶۵۰ تومانقیمت فعلی ۲۴۵,۶۵۰ تومان است.
وزن | 443 گرم |
---|---|
تالیف | |
مترجم |
دکتر ابراهیم محمدعلی نسب فیروزجاه, دکتر نرمین غنی زاده حصار, کبری تلخی کله بان, یاسین فرامرزی کهنه شهری |
تعداد صفحات |
176 صفحه مصور |
قطع | |
چاپ |
دوم 1399 |
ناشر |
معرفی کتاب اطلس رنگی تشریح لندمارک های اسکلتی
پیدا کردن محل استخوان ها به صورت غیرتهاجمی و لندمارک های اسکلتی میتواند در اندازهگیریهای آنتروپومتریکی و یافتن مشکلات اسکلتی مورد استفاده قرار گیرد. امید است این کتاب برای تمامی افرادی که به حوزه آناتومی انسان علاقهمند هستند مفید واقع شود. این کتاب شامل 20 فصل میباشد که برای پیدا کردن لندمارک های اسکلتی به صورت لمس دستی و لمس مجازی یا ذهنی مورد استفاده قرار می گیرد.
پروفسور serge van sin jan یک دیدگاه جدید و منحصربه فرد را برای مطالعه ساختارهای استخوانی به وسیله لمس دستی، ارائه داده است. این اطلس رنگی که به خوبی به تصویر کشیده شده است، اولین کتابی است که واقعیت مجازی را به عنوان ابزار کمکی در تخمین لندمارک های آناتومیک معرفی می کند. این کتاب یک ابزار ارزشمند برای تشخیص بالینی ارائه می کند و دستگاه های ارتوپدی و ارزیابی های بالینی بیماران را در تشخیص ناهنجاریهای راه رفتن و پاسچر، با هم تلفیق میسازد. روش لمس ذهنی یا لمس مجازی یک ابزار مکمل برای لمس دستی است اما برای رسیدن به کیفیت مورد نظر، پارامترهای مورفولوژیکی سه بعدی برای هر دو کاربرد کلینیکی و خلاقیت مورد نیاز است و انیمیشن ویژگی های واقعی را به نمایش می گذارد. نویسنده بر انجام عمل لمس در محدوده استاندارد شده تاکید دارد. همین طور، هر دو روش تشخیص واقعی و مجازی یک معنای واقعی و دقیق از شناسایی لندمارک ها اسکلتی ارائه می دهد. در حین انجام آن، دقت ناکافی مرتبط با بکارگیری دست را کاهش می دهد و کیفیت ارزیابی ای که به وسیله فیزیوتراپیست ها، مهندسان، پزشکان و حرکت شناسان، پرستاران و … اعمال می شود را افزایش می دهد. برای تکرارپذیری بهتر ارزیابی، مقایسه اطلاعات و تبادل اطلاعات نیز در این کتاب آورده شده است.
دقت بالا در تشخیص لندمارک های اسکلتی به منزلهی یک علت اصلی برای آنالیز حرکات انسان است. پارامترهای قسمتی از بدن مانند مرکز ثقل و حرکات اینرسی با کمک این کتاب بهتر قابل تخمین زدن هستند. کینماتیک مفصل، از آنجایی که مرکز مفصل به طور دقیق مشخص شده است، بهتر قابل درک است و الکترودگذاری برای اندازه گیری فعالیت عضلانی با نام هایی که مثال آنها کم است، خلاصه شده است. اگرچه افزایش دقت برای صنعت انیمیشن ضروری نمیباشد، اما نشان دهنده راحتی شکل بندی پوست به عنوان ساختاری که در حرکت برای توالی انیمیشن نقش دارد است. هر دو صنعت انیمیشن و حرفه پزشکی از این پیشرفت ها سود خواهد برد. برای ترویج ارتباط بین متخصصان پزشکی، اصطلاحات آناتومیکی بین المللی در کل کتاب به کار برده شده است. این عمل با استفاده از لندمارک های استخوانی ای که توسط کمیته استانداردسازی مجمع جهانی بیومکانیک در توصیف هماهنگی سیستم های مفصلی معرفی شده است، توسعه یافته است. به دلیل اینکه روش های لمس با دست و تشخیص مجازی باهم مشترک می باشند، ویژگی های استخوانی و پوستی بیشتری مورد نیاز است و باید با استانداردی هماهنگ شده یک ساختار مشخص انسانی را ارائه دهد. برای مثال (HIAnim) گروه انیمیشن هیومنوید است.
کتاب اطلس رنگی تشریح لندمارک های اسکلتی ، که به خوبی سازمان یافته است؛ همه استخوانهای مورد استفاده در لندمارکهای آناتومیک به جز استخوان های کوچک که لمس آنها به طور دقیق مشکل است را توصیف میکند. هر قسمت استخوان مانند بازو یا قسمت بدنی مانند سر ابتدا توصیف و به تصویر کشیده شده است. تنوع، کیفیت و کمیت این تصاویر ویژگی منحصر به فرد این کتاب است. ارائه دوباره از مدل سه بعدی یک توصیف صریح و شفاف از لندمارک های استخوانی را به دست میدهد که عکس برداری از نمونه آناتومیکی مربوطه، خواننده را برای درک طبیعت برخی لندمارک ها توانمند میسازد که اغلب ناحیهای است که ساختارهای مجاور به راحتی با آن ادغام شده است. پیرو موقعیت و توصیفات کلی از بخش استخوانی، لندمارک ها به وسیله لمس تعیین میشوند که به صورت گام به گام ارائه شده است. ابتدا موقعیت لمس کننده با توجه به موضع مورد نظر شرح داده میشود. مطالب ذکر شده با توضیحات، همراه با جزئیات کامل دنبال می شود که اغلب شامل نکته فرآیند لمس برای شفاف سازی مشکلات برخی تکنیک ها است.
تعداد زیادی تصاویر از وضعیت فرد مورد مطالعه، لمس توسط خود فرد و ساختارهای استخوانی برای توضیح کامل، دوباره آورده شده است. زمانی عمل لمس قابل اجرأست که نکته های بیشتری از لندمارک های آناتومیک که برای لمس مجازی مورد نیاز است، در دسترس باشند. دانشجویان دوره کارشناسی در پزشکی، توانبخشی، حرکت شناسی و علوم ورزشی از این کتاب که به خوبی نوشته شده و مستند شده است در آناتومی توام با تماس و لمس سود خواهند برد. جزئیات تصاویر با کاربرد دست بر روی سطح مورد بررسی لندمارک اسکلتی ترکیب شده که در فرآیند یادگیری و فهمیدن ساختار و عملکرد عضلات مشارکت دارند. (همه دانشجویان فارغ التحصیل بیومکانیک، بهعنوان رشته ای که به اصول فیزیکیِ به کار رفته برای مطالعه همه ارگانیسم های زنده علاقمند است، از علوم ورزشی و بالینی محسوب نمیشوند). بسیاری از مهندسان و متخصصان کامپیوتر، که تخصص آنها به مهارت تکنیکی آنها از مدل سازی بدن انسان وابسته است، اطلاعات محدودی از علم آناتومی دارند. این اطلس آنها را با روش های دقیق و قابل اعتماد فراهم میکند تا لندمارک های اسکلتی خاص که برای مدل سازی تصویری ، اندازه و جهت گیری استخوانی مورد نیاز است را به دست آورند. متخصصان حرکات انسانی و همچنین متخصصان انیمیشن با اطلاعات ارائه شده در این اطلس اسکلتی خوشحال خواهند شد. آنها با استفاده از اشکال مورفولوژیکی از این طریق با روشهای لمس به صورت شفاف و دقیق که به وسیله سرگی وان سینت جان تعبیه شده است، آشنا و از آنها بهره مند خواهند شد. نمایش های خطی کلاسیک که اطلاعات مربوط به راه رفتن انسان یا حرکات بازو را ارئه میکنند به زودی منسوخ خواهد شد.
اگرچه چند بسته ی نرم افزاری برای انجام پردازش تصویری به صورت مجازی در دسترس هستند، اما به کیفیت دادههای ورودی وابستهاند. روش لمس تماسی به لندمارک های آناتومیکی زیادی تعمیم داده شده است تا در تکنیک های احاطه محیطی یک ساختار مانند پوست در انیمیشن سازی توسط HIAnim مورد استفاده قرار گیرد. پزشکان، متخصصان علوم ورزشی، مهندسین و متخصصان گرافیک برای درک پیچیدهگیهای حرکات انسان از روی اشخاص حقیقی در وضعیت بهتری هستند. من تبریک خود را به خوانندگان و خود سرگی وانت سنیت جان به خاطر ابتکار و کار بی نظیرشان در ریخت شناسی بدن اظهار مینمایم. پروفسور وان سینت جان برای بهبود در ارزیابی بالینی افراد بیمار و برای دستیابی به پارامترهای بدنی دقیق برای آنالیز حرکات انسانی و بهبود تکنیک های تصویر برداری برای انیمیشن که با روش های لمس تماسی و غیر تماسی ادغام شده است، چشم انداز جدیدی در اختیار ما قرار داده است.
آنچه در کتاب اطلس رنگی تشریح لندمارک های اسکلتی می خوانید :
فصل 1 مقدمه
فصل 2 جمجمه
فصل 3 فک
فصل 4 ستون فقرات
فصل 5 جناغ سینه(قفسه سینه)
فصل 6 دنده ها(قفسه سینه)
فصل 7 ترقوه
فصل 8 کتف
فصل 9 بازو
فصل 10 زند اسفل (اولنا)
فصل 11 زند اعلا (رادیوس)
فصل 12 دست
فصل 13 خاجی
فصل 14 خاصره
فصل 15 ران
فصل 16 کشکک
فصل 17 درشت نی
فصل 18 نازک نئی
فصل 19 پا
فصل 20 تخمین مرکز و شعاع